L'écologie virtuelle pour l'étude des interactions prédateur-proie

Fraser Franco, Maxime (2026). « L'écologie virtuelle pour l'étude des interactions prédateur-proie » Thèse. Montréal (Québec), Université du Québec à Montréal, Doctorat en biologie.

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Résumé

La théorie sur les interactions prédateur-proie a longtemps considéré les prédateurs comme une espèce de « boîte noire » abstraite en supposant que tout individu devrait chasser de manière identique à travers le temps et l’espace. Au fil des années, plusieurs études empiriques ont démontré que les prédateurs diffèrent dans leur comportement, notamment dans l’emploi de la stratégie pour chasser. En général, on peut classer la stratégie de chasse d’un prédateur le long d’un continuum allant de la chasse purement furtive à une stratégie de chasse mobile et de recherche active. Certains prédateurs tendent à se spécialiser dans l’une de ces stratégies, alors que d’autres sont plus flexibles et utilisent une variété de stratégies pour chasser. Ces différences de comportement de chasse entre individus peuvent déterminer le type de proie capturée ainsi que la manière dont les proies sont distribuées à travers l’espace. Ces effets ont des conséquences directes sur l’assemblage des populations de proies et la dynamique des communautés animales. Les écologistes avancent que la spécialisation dans la stratégie de chasse chez les prédateurs devrait émerger en fonction de la structure de l’habitat de chasse et selon le régime de fluctuation dans les ressources rencontrées au fil du temps. Toutefois, on comprend encore peu sur les mécanismes intrinsèques qui modulent la prise de décision chez un prédateur, ce qui limite notre capacité à prédire comment un prédateur devrait chasser en fonction des habitats et des proies qu’il a rencontré au cours de sa vie. Ce manque de connaissances est dû notamment aux nombreux défis liés à l’étude la spécialisation comportementale dans des populations naturelles. On peut entre autre penser à l’effort et aux ressources nécessaires pour mesurer le comportement de plusieurs individus à travers leur expérience, et ce, sur de nombreuses années. Tout compte fait, ces limites nous empêchent de mieux évaluer les impacts de la prédation sur les écosystèmes. L’objectif de ma thèse est d’utiliser une nouvelle approche, l’écologie virtuelle, pour nous aider à mieux comprendre comment la spécialisation comportementale émerge et se maintient dans une population à travers le temps. Je propose comme système d’étude d’utiliser Dead by Daylight, un jeu vidéo multijoueur en ligne qui simule une interaction prédateur-proie, pour quantifier comment l’habitat, les interactions avec les proies et l’expérience façonnent la spécialisation comportementale et le succès de capture du prédateur. Dead by Daylight nous permet d’obtenir un historique de toutes les interactions entre le prédateur et ses proies à travers les parties jouées, et ce, à l’aide de mesures précises sur les comportements et le succès de capture du prédateur. Notamment, il nous permet d’obtenir ces mesures pour des milliers de joueur·euse·s. Mes résultats indiquent que les prédateurs ajustent leur stratégie en fonction du comportement des proies qu’ils ont chassées. Contrairement à mes prédictions, les prédateurs plus mobiles avaient tendance à pourchasser des proies mobiles, alors que les prédateurs furtifs chassaient davantage de proies furtives. Cependant, les deux types de prédateurs capturaient davantage de proies sédentaires. De plus, durant la période d’étude, mes observations n’ont pas mis en évidence un effet de la structure de l’habitat sur le comportement ou le succès de capture des prédateurs. Mes résultats indiquent aussi une importante variation dans le gain en expertise chez les prédateurs au fil du temps. Toutefois, le comportement des proies avait une influence marginale sur ce gain en expertise. En effet, le comportement des proies était surtout associé au succès de capture à long terme, mais pas à la vitesse à laquelle les prédateurs gagnaient en expertise. En général, les prédateurs avec un gain plus lent avaient tendance à atteindre un succès de capture plus élevé à long terme. Finalement, mes résultats indiquent que le développement de la spécialisation comportementale est façonné par le régime de fluctuation dans le comportement des proies rencontrées. Les prédateurs qui avaient tendance à rencontrer davantage de proies différentes sont devenus généralistes, alors que ceux qui ont rencontré des proies se déplaçant à des vitesses similaires sont devenus spécialistes. À un niveau avancé, nous avons observé que les prédateurs généralistes et spécialistes ont atteint un succès de capture similaire. Ces résultats nous aident à mieux prédire la manière dont un prédateur devrait chasser en fonction du régime de fluctuation dans les proies qu’il rencontre au cours de son expérience. En effet, mes travaux mettent en évidence comment l’expérience façonne le comportement au fil du temps : les prédateurs qui apprennent à utiliser la stratégie appropriée peuvent obtenir un succès de capture équivalent. En fin de compte, cette thèse nous permet de mieux comprendre comment les interactions et l’apprentissage façonnent le succès de capture des prédateurs et leur coexistence dans une population. _____________________________________________________________________________ MOTS-CLÉS DE L’AUTEUR : interactions prédateur-proie, écologie virtuelle, jeux vidéo, stratégie de chasse, spécialisation comportementale, succès de capture

Type: Thèse ou essai doctoral accepté
Informations complémentaires: Fichier numérique reçu en format PDF.
Directeur de thèse: Montiglio, Pierre-Olivier
Mots-clés ou Sujets: Relations prédateur-proie / Écologie virtuelle / Jeux vidéo / Chasse / Comportement animal
Unité d'appartenance: Faculté des sciences > Département des sciences biologiques
Déposé par: Service des bibliothèques
Date de dépôt: 10 août 2026 12:17
Dernière modification: 10 août 2026 12:17
Adresse URL : https://archipel.uqam.ca/secure/id/eprint/20217

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